跨域合作是現今各行各業都已經不可或缺的必要作為,但您是否總是掛在嘴邊而缺乏真正行動呢?做為跨域合作的第一步,您是否真正了解了要跨域的對象了呢?針對以上提問,我們就嘗試來走出第一步吧!而我們想要了解的對象就是數位遊戲產業的專家們!
為什麼選擇了數位遊戲?作為資訊服務業的各位先進們,您是否曾經想過數位遊戲其實是我們非常相近,也是應用程式與美術作為開發的工具,但是本質上卻可能非常不同?這次會議所強調的[愉樂],是[愉悅+娛樂]的綜合體,強調的是數位遊戲產業在本質上著重在[娛樂]過程中能夠帶給玩家的[愉悅]性,藉以吸引玩家由開始玩到黏著的過程,這點或許可以成為資訊服務業者在開發過程中的另一重要開發要素吧!所以我們安排了這次的跨域交流。
同時,本次活動我們也將步履跨到國外,邀請了日本的兩家遊戲產業經驗豐富的專家,針對數位遊戲業者目前與未來發展方向進行專業技術分享,並希望能夠透過本次計畫來媒合各企業進行交流互動,促進跨域學習的契機創造新商業模式,歡迎各位踴躍報名參加!
主辦單位:台南市資訊軟體協會
活動時間:110年9月24日(五) 下午14:00~17:00
活動地點:線上會議 (會議連結:meet.google.com/suz-oupt-fju)
傳真:06-2759780或電話報名06-2752143
聯絡人:黃斐雯總幹事 tisa@tisa.org.tw
議程: